3.3.4 APLICACIONES TECNOLÓGICAS PARA LA EDUCACIÓN DE ALUMNOS CON DISCAPACIDAD MOTÓRICA.
ADAPTACIONES PARA EL ORDENADOR...
PANTALLA
Permite la visualización de programas, actividades escolares...
- PANTALLA TÁCTIL
TECLADOS
- TABLERO DE CONCEPTOS
Sobre la superficie del tablero se colocan diferentes plantillas con letras, números, imágenes… para acceder a programas y diferentes actividades curriculares.
- TECLADO QWERTY
Es el teclado de uso habitual que nos encontramos en cualquier ordenador.
- TECLADO DVORAK
- TECLADOS DIVISIBLES
Se adaptan ergonómicamente a las necesidades del usuario.
- TECLADO CON RATÓN
- TECLADO DE UNA MANO
- SIMULADOR DE TECLADO EN PANTALLA
- TECLADO DE PLÁSTICO
- TECLADO BIGKEYS
- CARCASAS
- TECLADO VIRTUAL
RATONES
- JOYSTICK
- TECHFILTER
- RATÓN DE CABEZA
El interface de acceso al ordenador, denominada IR-data 2000, constituye un ratón manos libres que puede manejarse mediante movimientos de la cabeza. Permite transformar ligeros movimientos de ésta en movimientos precisos del cursor en la pantalla, asegurando un control efectivo y natural del ordenador.
- RATÓN FACIAL
A través de una cámara web y por movimientos de la cara se mueve el cursor en la dirección deseada.
- RATÓN IRISCOM
- RATÓN VIRTUAL
- RATÓN DE BOLA
Para usuarios que les falta amplitud de movimiento.
PULSADORES
- DE TACTO O PRESIÓN
- SOPLO
Se accede mediante la emisión de aire.
- DE LENGUA
- DE SONIDO
http://irati.pnte.cfnavarra.es/creena/007motoricos/Recursos%20TIC.html
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